Talento não é apenas o suficiente para colocá-lo no topo do jogo. Você deve primeiro se familiarizar com alguns dos materiais básicos sobre o esporte escolhido. Neste caso, vamos tirar um tempo para saber uma coisa ou duas sobre raquetebol.
O esporte é apresentado em número variável de jogadores que pode chegar até quatro. Um jogo de dois jogadores chamado singles é o formato usual. Também é denominado como one-up em que dois indivíduos se enfrentam durante toda a competição. O formato de quatro jogadores é cunhado como duplas. Isso apresenta dois pares indo um contra o outro.
Existe outra forma de raquetebol que é chamada de cut-throat ou ironman. Este é um jogo de três jogadores, o que significa que duas pessoas competem com um único indivíduo. Os jogadores se revezam nas tarefas de serviço. O serviço é então recebido pelos outros dois indivíduos que jogarão como uma unidade.
Califórnia ou dentro e fora também é um jogo de três jogadores. Isso envolve duas pessoas se enfrentando enquanto o terceiro competidor espera na quadra de defesa. Um rally acontece com o vencedor saindo para servir o jogador que espera. O perdedor, então, serve como o jogador em stand-by.
Sevens é outra variação do formato de três jogadores. Ele mostra um único jogador contra um par que jogará como um time. Se o par atingir 7 pontos primeiro, o jogo chega ao fim, mas se o único jogador chegar a 7 primeiro, o jogo continua até 14. Se novamente o indivíduo jogando sozinho subir para 14 pontos primeiro, o jogo avança para 21. O jogo termina independentemente de quem chegar a 21 primeiro.
Agora que você tem uma ideia de como o jogo acontece, vamos entender como os pontos são ganhos. Tenha em mente que os pontos só são concedidos ao jogador sacador ou equipe sacadora na conversa de duplas. Eles podem ser alcançados afastando-se com uma vitória de rally após um saque bem-sucedido.
Um jogador perde um rally em certos casos durante o jogo. Isso pode acontecer se a bola quicar no chão mais de uma vez antes que o jogador consiga atingi-la. Um ponto também é perdido se a bola não entrar em contato com a parede frontal durante o rally. Outro cenário seria se a bola fosse ao mar em uma superfície fora dos limites, como a galeria do espectador, abertura na parede ou qualquer área que se desviasse do campo de jogo normal.
Além disso, uma bola lenta também pode custar um rally a um jogador, especialmente se atingir outro jogador devido à falta de velocidade necessária para atingir a parede frontal. Um golpe atingindo outro jogador devido às ações do outro jogador ou de seu parceiro é outro não-não. Obstáculos penalizados também podem ser uma causa de perda de um rally. Outras ações que podem colocar o jogador no lado perdedor de um rally são carregar a bola usando a raquete, não utilizar o cordão da raquete para segurança do pulso, trocar as mãos da raquete durante o rally real e permitir que a bola atinja o uniforme ou outro corpo papel.
De acordo com as regras do raquetebol dos EUA, as partidas são programadas em melhor de três jogos. Os dois primeiros jogos exigem que os competidores atinjam 15 pontos para vencer, enquanto o terceiro jogo exige 11 pontos. Os padrões do Raquetebol dos EUA não incluem vitórias por uma margem de pelo menos dois pontos em cada jogo, o que o torna diferente do seu homólogo canadense.